黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

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当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能。……这样的标题说明允许休闲玩家迅速崛起并具备一的竞争力,同时为普通核心玩家群提供更为复杂曲折的战略挑战机会……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无争夺着生死善恶的控制权

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

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)先说下为啥要显摆下是上市公司小老板的身份哦。……【下面是我对这个小伙伴的要求】*自律勤奋+无与伦比的热爱---这个是基础。……我经历过天赋会给结果带来的影响,也看到了其他我认为的天才做事是什么样的

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

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Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:……Skyrim Special Edition) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验

小组帖子:用threejs做微信小游戏,ui有好的框架吗?

indienova.com/groups/post/29432

发起:殷小雨 公司要用threejs做小游戏。现在需要一套ui库。……有没有适合threejs的ui吗?

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

就像瘟疫公司的“圣诞老人的小助手”一样,我们的房东也是被派来帮助大家回复快乐的。……但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

就像瘟疫公司的“圣诞老人的小助手”一样,我们的房东也是被派来帮助大家回复快乐的。……但是,如何知道房客A喜欢什么才是游戏的真正问题。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

版本:Early Access


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